Spriteなどにマスクをかける時にマスクが反映されない時がありました。
// ゲージのようなものを作る時に、マスクが必要になりました var mask:Shape = new Shape(); g = mask.graphics; g.beginFill(0xffffff); g.drawRoundRect(0, 0, _GAUGE_WIDTH, _GAUGE_HEIGHT, _GAUGE_ELLIPSE * 2); g.endFill(); var gaugeContainer:Sprite = new Sprite; gaugeContainer.mask = mask; gaugeContainer.addChild(mask); // ←mask自体をaddChildしないと反映されませんでした
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